El día a llegado, llegó el mejor personaje de todos al juego Saint Seiya Awakening. Camus Divino hace su aparición y vamos a ver todos los detalles que podamos.
En realidad, no se si es el mejor, pero si es mi favorito (mi signo del zodiaco es Acuario). Y casualmente me gusta todo, hasta las animaciones que tiene. Incluso, ahora si es necesario usar la ejecución aurora, cosa que me parece genial (nunca entendí por que no lo hicieron antes, un caballero dorado cuya habilidad mas fuerte no tiene relevancia)
Camus DC será un personaje de control, será lo mas parecido a tener el team IceBoys en un solo personaje, pero también tiene unas mecánicas interesantes para hacer MUCHO daño.
Otro detalle bueno, es que nuestro caballero dorado de acuario tiene que moverse lento, por lo que puede ser más simple encontrarle algún cosmos interesante.
Primer Habilidad | Puño de hielo definitivo
Infringe daño cósmico a una unidad y tiene una probabilidad de aplicar un sello de hielo. También puede aplicar un nuevo estado en el juego que se llama enfriar.
Si un enemigo está con este estado de enfriar, en su próximo movimiento se va a congelar. Pero uno puede cancelar esa congelación si utilizamos el movimiento de una unidad aliada.
Esto se puede purificar con unidades, por ejemplo Shun DC.
Segunda Habilidad | Ejecución Aurora definitiva
Ataque en área de tipo cósmico (con una animación HERMOSA) que permite cambiar el hielo de una unidad congelada a hielo divino (no se puede purificar, salvo por Lune de Balrog)
También puede congelar a otros enemigos que no estén congelados, pero si tiene que tener sellos de hielo aplicados. Si los congela con esta habilidad, automáticamente el hielo se transforma a frost divino.
Tercer Habilidad | Ataúd de hielo definitivo
Camus DC aparece en el campo de batalla dentro de un ataúd de hielo que le va a permitir ser inmune a casi cualquier cosa. La única excepción es la habilidad e Aldebaran de tauro divino de sacar el alma a su enemigo. Cuando llega su turno, Camus sale fresco como una lechuga del ataúd y va a devolver una buena cantidad de daño a todos sus enemigos. Si los enemigos tienen sellos de hielo aplicados, aparte del daño recibido van a perder un porcentaje de resistencia de estado y el daño que pueden efectuar (este estado es por una ronda).
El ataúd de hielo dura unicamente las primeras dos rondas de cada batalla.
Cuarta Habilidad | Anillo de hielo definitivo
Está última pasiva, que también dura dos rondas hace que las dos unidades mas rápidas del equipo enemigo van a obtener el estado de congelar luego de su movimiento.
Counters para Camus DC
Los Counters para Camus DC son mas o menos los mismos que usamos siempre contra el team hielo. Es decir:
- Thanathos: Thanathos es Thanathos y le importa muy poco con clase de hielo lo controlen. El llena su furia y va a explotar o aplicará el daño con el ojo cuando sea necesario.
Mucho cuidado si marcan a Camus divino, ya que el sale de su cubo de hielo para moverse, por lo cual nunca va a reflejar el daño del ojo - Lune: el puede quitar cualquier tipo de Hielo.
- Tauro DC: el puede quitarle el alma a Camus desde el primer turno haciendo muy simple eliminarlo.
- Pandora: Ella puede ponerse a curar toda la partida si no la controlamos primero (jejeje)
Sinergias o equipos para Camus DC
- Hyoga de Cisne Dorado: Un pato dorado bien rápido puede ser una opción. Si logramos que el enemigo golpee el cubo de hielo durante las primeras dos rondas, Camus podrá devolver una buena cantidad de daño. Muy al margen, el es inmune al daño en ese estado por lo cual todas nuestras unidades estarán bien de HP.
- Shun de inframundo: Camus aplica sus estados con el propio básico por lo cual biene muy bien (mas si baneamos a Orfeo)
- Obviamente el equipo Frost va muy bien. Desde Camus RC, Hyoga DC hasta incluso el Hyoga normal van muy bien (si llevamos protección) y nos garantizamos una buena fuente de daño.
Les recuerdo que pueden ver mas guías de caballeros en este LINK
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